Перемотка в любой игре: как я научился откатывать память работающего Windows-процесса на Mac
Хабр · 05.11.2026 · 08:24
В эмуляторах приставок сохранение в любой момент есть лет двадцать. В играх для ПК его нет: игра там не коробка с понятным состоянием, а живой процесс с потоками, файлами, звуком и…