Как я писал эмуляцию звука для Nintendo Gameboy на C++ целый год
Хабр · 26.10.2026 · 20:58
В этой статье я расскажу, как устроена звуковая подсистема Nintendo Gameboy, с какими проблемами я столкнулся, пытаясь в реальном времени генерировать звук и синхронизировать с ним…