Восемь лет труда, почти 5000 сотрудников и $1 млрд ради «чистого удовольствия»: как разрабатывалась GTA VI
vc.ru · 28.10.2026 · 06:44
Почти за десятилетие работы над игрой Rockstar Games удвоила штат вопреки тренду на сокращения, лишилась главного сценариста, исследовала грань между реалистичностью и «бытовухой» и…