Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных
Хабр · 31.10.2026 · 11:17
В предыдущей статье мы разобрали гонку данных в C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но без синхронизации программа может работать некорректно.Теперь решим ту же задачу на…